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Mostrando postagens com marcador Jogos. Mostrar todas as postagens
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5/15/2011

Governo dos EUA reconhece games como 'forma de arte'

Enquanto o mundo se questiona sobre o potencial dos games como forma de arte, os Estados Unidos iniciam uma caminhada para que essa forma de entretenimento eletrônico seja vista com olhos mais amigáveis. A organização governamental National Endowment for the Arts (NEA) agora considera que os videogames são merecedores de fundo artístico, os reconhecendo legalmente como uma forma que expressa arte.

Criada para incentivar programas artísticos que possam beneficiar culturalmente a população, a NEA incluiu os videogames na categoria "Artes na mídia", modalidade que antes era conhecida como "Artes no Rádio e TV". Além dos videogames, a categoria vem recebendo novos bens de cultura ano a ano, como mídias de internet e satélite.

Dessa forma, os artistas que criarem qualquer tipo de videogame para exposição ao público ao invés de vendê-los receberão um subsídio de US$ 200 mil do governo americano. No caso dos games, as produtoras independentes que optarem por não venderem seus produtos podem receber o mesmo valor.

Assim, os desenvolvedores interessados em receber a bolsa auxílio do governo americano para criação de seu próximo jogo vão competir com produtores de TV, estrelas do rádio e empresas de internet. Como o NEA oferece subsídio somente para projetos de arte, esses produtores de games devem ter em mente que seus produtos não devem ser vendidos, mas distribuídos gratuitamente em exposições.

Apesar de nada mudar para as grandes produtoras de videogames, já que seus lucros ultrapassam - e muito - o subsídio oferecido pelo governo para distribuir seus títulos de forma gratuita, essa iniciativa da NEA certamente representa um enorme passo rumo a um respeito maior da mídia "não especializada" pelos videogames, os reconhecendo como uma forma cultural, assim como o cinema e a música.

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Sony anuncia volta da PSN e libera atualização

Sony diz que iniciou a restauração da PlayStation Network
 A Sony Computer Entertainment anunciou, através de uma mensagem em vídeo de Kazuo Hirai, presidente da corporação, e também de um post de Patrick Seybold, diretor de comunicação corporativa, que o serviço de partidas multiplayer online da PlayStation Network foi reativado.

Por ora, a restauração está sendo feita por fases, e um mapa interativono blog oficial do PlayStation nos Estados Unidos indica quais regiões já estão com os serviços reiniciados. Nos testes feitos por UOL Jogos até o término da reportagem, nenhuma tentativa de jogar online teve sucesso.

O anúncio da volta da PSN foi acompanhado pela disponibilidade de uma nova atualização de sistema, de versão 3.61. O download é obrigatório para acessar novamente a PSN e requer também uma troca de senha, já que essa informação pode ter sido comprometida pelo ataque à rede online da Sony. Essa troca somente poderá ser feita no console em que a conta da PSN foi criada, ou através do e-mail associado ao registro.

Através do vídeo de Hirai, a Sony reafirmou a intenção de ofertar conteúdos gratuitos para todos os usuários cadastrados antes do 'apagão', assim como dar 30 dias gratuitos do programa PlayStation Plus (quem já era assinante terá o vencimento adiado em 1 mês). Por ora, não foram detalhados quais serão os conteúdos que os jogadores receberão.
Primeira fase
Neste sábado (14) começa a fase de restauração por regiões dos serviços da PSN. Os serviços que entram em operação nessa primeira fase são:
. Acesso aos serviços PlayStation Network e Qriocity, inclusive a alteração de senhas pelos usuários;
. Partidas online em jogos de PS3 e PSP;
. A lista de amigos dos usuários já pode ser visualizada, bem como as funções de bate-papo, mensagens e comparação de Troféus;
. PlayStation Home;
. Conteúdo de vídeo por aluguel, nas regiões em que os serviços PSN Video Delivery e PSP Media Go estão disponíveis;
. Music Unlimited via Qriocity, para usuários que já são assinantes, serviço não disponível no Brasil;
. Acesso aos serviços Hulu, Netflix, Vudu e MLB.tv, não disponíveis no Brasil.

A Sony informou que a fase de restauração da PSN começa nas Américas e prossegue na Europa, Austrália, Nova Zelândia e Oriente Médio.
Três semanas fora do ar
A PlayStation Network está com seus serviços offline em todo o mundo desde o dia 20 de abril, impossibilitando os jogadores de utilizarem os modos online de seus games e bloqueando o acesso a títulos que usam autenticação online, casos de "Bionic Commando Rearmed 2" e "Final Fight: Double Impact". Outros problemas incluem também a falha na sincronização de troféus e acesso à loja PlayStation Store.

5/13/2011

Novo jogo de Alan Wake é confirmado !

A Remedy confirmou a produção de um novo título da série Alan Wake, em entrevista ao portal Eurogamer.net. O produtor responsável pela franquia, Oskari Hakkinen, afirmou que o jogo está sendo desenvolvido há alguns meses pela Remedy, produtora do game."Os fãs da franquia devem estar ansiosos por saberem que, sim, mais (Alan) Wake está a caminho!", confirmou Hakkinen. "Mas, pra evitar confusão, o próximo jogo não será Alan Wake 2 ou um DLC (conteúdo para download)", explicou.Já que o próximo Alan Wake não levará o número '2' como sufixo, provavelmente a Remedy deve contar uma nova história, que se passa em outro local, possivelmente com novos personagens. Um grande exemplo de sequência oficial que não levou número é Resident Evil: Code Veronica, jogo que quebrou a sequência numérica deResident Evil para levar a personagem Claire Redfield para a Antártida, bem longe de Raccoon City, onde se passa o game original.Hakkinen também afirmou que, em breve, mostrará novos detalhes sobre o novoAlan Wake num anúncio oficial. Enquanto isso, mesmo sem data de lançamento oficial, o produtor já antecipa que o jogo pode ser disponibilizado ainda este ano e para outras plataformas: "Entre setembro e dezembro de 2011 seria uma boa aposta", afirmou Hakkinen.Alan Wake é um jogo de ação e terror psicológico, lançado em maio de 2010 e exclusivo para Xbox 360. O game foi nomeado 'Jogo do Ano de 2010' pela Revista Time, mesmo tendo vendido apenas 200 mil cópias em sua semana de lançamento, nos Estados Unidos.

5/04/2011

Sony do Brasil reduz preço do PlayStation 3 por tempo limitado


A divisão brasileira da Sony anunciou uma redução temporária no preço do PlayStation 3 em sua loja oficial. O console, modelo com HD de 160 GB, sai agora por R$ 1599. O aparelho, originalmente, era vendido por R$ 1999. A promoção vai de 5 de maio a 31 de julho.
A empresa inaugurou ainda um site oficial para a redução, e está promovendo a palavra-chave #ps3oficial1599 para quem quiser falar sobre a promoção no Twitter. “Este novo posicionamento de preços ajudará os consumidores (...) a tomarem a decisão de comprar um produto oficial e nacionalizado, com garantia,” explica o comunicado oficial.

5/02/2011

Vai dar pra encarar ?

Eu sei, depois do arregaço do novo Mortal Kombat vai ser difícil aparecer outro game de luta mais animalesco. Mas é bom lembrar que a Namco e a Capcom querem contra-atacar com o crossover Street Fighter x Tekken!

O game, que deve sair em 2012 para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, teve algumas telas divulgadas. Clique para ampliá-las.


Muito fera ! Esse eu vou jogar COM TODA CERTEZA !

5/01/2011

A magia dos jogos de Luta


O que faz um jogo de luta ser bom?
se é o mesmo estilo e mesma idéia?
Eu digo que é a "história"
Não a Historia do jogo e sim a historia que o jogo tem em si.
Desde meus 6 anos de vida ja sabia jogar "street fighter" ou "Mortal Kombat" ou o todo poderoso "Art of Fighter" esse ultimo em especial foi a origem para muitos outros jogos de luta ótimos, por exemplo "The king of fighters" era muito bom você jogar nas maquinas de fliper contra seu melhor amigo e o detonar com um "Hadouken", ou conseguir dar aquele "FATALITY" do Sub-zero, ou mesmo conseguir ganhei com um "Perfect", existem varias coisas que eu poderia falar sobre esses jogos, porem o mais impressionante é como eles puxam a atenção a rivalidade e a diversão das pessoas, não são jogos que você precise jogar durante um tempo muito grande para conseguir o que você quer, mas deve-se jogar muito tempo para conseguir habilidade suficiente para conseguir derrotar a todos, e talvez seja isso que prenda os jogadores.
As dificuldades desses jogos estão aumentando com o tempo, adicionando novos personagens, novas habilidades e novos conceitos em graficos tecnológicos, e mesmo assim tem a mesma "magia" de sempre nos prendendo a eles.

HADOUKEN

4/27/2011

O maior Pac-Man do mundo!


Gosta de Pac-Man?? Então você vai curtir esse Pac Man gigante!!

São várias opções de fases personalizadas pra você se divertir.

Caso você prefira colocar seu lado criativo em prática, saiba que também poderá criar seu próprio labirinto, basta se logar no Facebook!!

Divirta-se

O JOGO AQUI

4/25/2011

O Maior Vilão dos Games?



Vai ter alguns que concordaram ou discordaram, porem essa é minha opinião você pode ter a sua né?

Vocês já viram algum vilão que envenenou um riacho inteiro só pra derrotar um castelo numa guerra?.

Já viram algum vilão que botou fogo em outro castelo "aliado" só por que estava procurando uma garota?

Já viu algum vilão que conseguiu seu objetivo? Acabar com o mundo!

Ele é psicopata, atrapalhado, não chega a ser poderoso o jogo inteiro, ele chega ao jogo como vilão coadjuvante, consegue um poder maior que seu imperador o mata e ainda pisa no cadáver, completamente louco, chega a ser insano.

O nome dele Kefka, o grande vilão do jogo Final Fantasy 6 (ou 3 nos USA) feito para Super Nintendo.

Dono de um dos melhores enredos feitos até hoje na historia dos Final Fantasy's esse jogo fica ao lado do 7 como os melhores da franquia,

Maquilagem de palhaço, risada insana, entre outras coisas

Pra mim o Maior vilão dos games. Se duvida jogue FF6 e descubra, você não vai se arrepender!!

KEFKA

E pra você? Qual o maior vilão dos games?

Algumas frases dele pra vocês:

  • Hee, Hee, Hee! Mas aonde estaria a graça da destruição se vidas "preciosas" não fossem perdidas?
  • Porque as pessoas reconstroem coisas que elas sabem que vão ser destruídas? Porque as pessoas se apegam a vida quando eles sabem que não vão viver eternamente? Pense em como suas vidas são insignificantes!
  • Isto é doentio... vocês parecem capítulos de um livro de auto-ajuda!
    --- Após ouvir os protagonistas falarem das razões que os fazem lutar e ter esperança.
  • Vida... Sonhos... Esperança... De onde eles vêem? E pra onde eles vão? Essas coisas... Eu irei destruir!
  • Uwee, Hee, Hee! Ótimo! Queimem tudo!!
  • Edgar, seu cabeça de alfinete! porque voce tem q morar no meio do nada?!?
    --- Quando tinha que se dirigir ao deserto de Figaro para falar com Edgard.
  • Eu odiaria estar em sua pele se nós descobrissemos que você está mentindo... Mwa, Ha!
  • Bem vindo ao meu churrasco!
    --- Prestes a queimar mais uma cidade.
  • Filho de um mergulhador!
    --- Xingando o castelo de Figaro enquanto ele se enterrava na terra escapando do incendio que ele criara.
  • Hee, Hee! Nada é melhor do que centenas de vozes gritando em unissono!
  • "Espere" ele diz... tenho cara de secretária agora?
    ---
    A frase original é "Wait he says....do i look like a waiter ?" Wait quer dizer esperar e Waiter quer dizer secretária, Kefka fez um trocadilho com as duas palavras.
  • Eu sou o todo poderoso! Hee, Hee, Haw! Estou coletando Espers! Estou extraindo magia!
  • Ó querida, você quer lutar comigo? Isto é tão terrível!
  • Eu destruirei tudo... criarei um monumento a não existência!
  • Eu irei caça-los! Destruirei a todos! Destruir! Destruir! Destruir!
  • Pobre velho... bem, mas que desculpa sem valor para um imperador...
    --- Ironizando enquanto chutava o cadáver doi Imperador para um abismo.
  • Ooh! Eles são sensíveis ao toque! Que belezinhas!
    --- Enquanto destruia os Espers para lhes tomar as Magicite.
  • Eu odeio odeio odeio odeio odeio odeio... odeio odeio odeio odeio odeio odeio odeio odeio odeio odeio odeio ODEIO VOCÊ!!
  • Corra! Corra! ou você ficará bem passado!
  • Que tal um pouco de massacre Magitech?
  • Agora eu temo que vocês expiraram sua validade.
  • Eu comando o maior poder do universo! Vocês são a escória diante de mim!
  • E você já achou a sua "preciosidade" neste mundo mundo quase morto de vocês?
  • O fim chega... através do caos...
  • Por que você teima em viver sabendo que todas as coisas morrem?

É pessoal a semana passada foi dificil, viajei pra BH e não tive acesso a internet, mais essa semana já normalizo meus posts, Valeu


@marcusfellipy

Nintendo oficialmente confirma novo console na E3


Nintendo Project Cafe
Agora sim! Em comunicado oficial, a Nintendo confirma o sucessor do Wii para o ano que vem.
Shigeru Miyamoto, o gênio de Zelda e Mario e peça importante na gigante japonesa, não queria admitir antes da hora. Quando perguntado por jornalistas sobre a existência do projeto, pediu apenas para que esperássemos. Será que ele estava falando dessa confirmação?
Leaked 1

O Wii HD, ou Wii 2, ou seja lá como você quiser chamar, estará presente na E3 2011 como modelo jogável. YEAH! Não vai ser apenas um anúncio meia boca, nós vamos poder ver o bichinho em ação e acabar com todas as especulações de uma só vez. A feira acontece de 7 a 9 de junho, na cidade de Los Angeles.
Em comunicado separado, Satoru Iwata (presidente da Nintendo do Japão), declarou:
A respeito de detalhes mais exatos, decidimos que é melhor deixar as pessoas experimentarem por conta própria na E3. Então eu não vou falar sobre detalhes específicos agora, mas (o novo sistema) oferecerá um novo jeito de jogar games dentro de casa.
O sistema, apelidado (não-oficialmente) até agora de Project Café, provavelmente terá um processador de três núcleos e um controle com tela sensível ao toque. Outras fontes indicam que o console será chamado Stream, custará entre US$ 350 e US$ 400 nos Estados Unidos, e será lançado somente em outubro de 2012.

4/18/2011

Lavender Tales (Introdução) "Pokemon"


Conheça essa historia surpreendente que nos deixa totalmente sem fala, quando eu li fiquei umas 2 horas so pensando sem saber o que falar ! leia e deixe nos comentários o que você achou!
Lavender Town (Do japonês: シオンタウン Cion Town) é uma pequena cidade localizada à nodeste de Kanto, ao sul do Rock Tunnel. A cidade de Lavender é conhecida por aparições de fantasmas na Pokemon Tower e no seu cemitério pokemon, onde ficam os tumulos. De acordo com cidadães locais do jogo, os fantasmas que aparecem na torre são espíritos de pokemons que morreram ou foram mortos.
Existe até uma doença chamada ‘síndrome de Lavender’ pois de acordo com alguns especialistas e casos médicos o tema musical da cidade causou a morte de várias crianças no lançamento das versões Red e Green do Pokemon no Japão, especificamente na cidade de Kyoto devido à supostas frequências que somente crianças conseguiriam ouvir, enfim, você pode ler mais sobre isso neste site.
Sussuros que podem ouvidos na torre de Lavender: “Buried Alive: You’re… Here. BA: I’m trapped… BA: And I’m lonely… BA: So very lonely… BA: Won’t you join me?”
“Eu conheci meu amigo no colégio. Nós tinhamos comprado nossos Gameboys para jogar juntos no intervalo do recreio assim que descobrimos que tinhamos gostos parecidos. Eu tinha a versão Azul e o venossauro, ele tinha a versão vermelha do Charizard. Sempre que podíamos batalhavamos e nos tornamos grandes amigos. Com o passar do tempo continuamos jogando Pokemon até mesmo no ensino médio. Durante todas gerações de Pokemons e versões que jogamos, as batalhas nunca se tornavam enjoativas.
Quando estavamos quase entrando na faculdade, teríamos que seguir caminhos diferentes. Não conversamos muito depois de cada um ter seguido seu caminho, nós dois tinhamos vidas muito ocupadas na faculdade. Eu pensei que nunca voltariamos a ser amigos como eramos antes. Então, Pokemon Diamond e Pearl foram lançados em 2007 e tinhamos novamente a oportunidade de aproveitar nossos interesses em comum na série. Batalhamos e conversamos pela Wi-fi do jogo por varias semanas após o jogo ter sido lançado.
Meu amigo me disse que planejava jogar seu antigo cartucho do Pokemon Red novamente. Havia se passado 3 meses desde o lançamento do Diamond e Pearl, não jogavamos mais como antes. Perguntei a ele porque ele queria jogar aquele cartucho velho e cheio de pó, e ele respondeu “Eu não sei, talvez eu vá procurar algo que ninguém jamais descobriu antes.”
Mesmo com meu desinteresse de jogar minha versão Blue com ele, ele jogou sua versão Red de qualquer forma. Depois que ele começou sua jornada, nunca mais falei com ele. Aproximadamente 3 semanas depois, recebi uma ligação dos pais do meu amigo.
Mesmo nunca tendo tido problemas similares antes, ele morreu do que especulam ter sido um ataque epilético. Ele estava sozinho em seu dormitório até um colega de quarto encontra-lo caído no chão, morto e estranhamente com seus fones de ouvido favoritos. Assim que soube da notícia peguei um vôo para ir ao funeral. Seu colega de quarto que também estaria presente no funeral me contou que alguns dias antes do incidente meu amigo estava obcecado pela cidade de Lavender e sua música. Meu amigo tinha se tornado um engenheiro sonoro depois de se graduar e tinha várias habilidades sonoras a sua disposição. Ele poderia sempre ouvir sons remotos enquanto eu nem mesmo poderia ouvi-los.
Assim que ele redescobriu a cidade de Lavender, ele ripou o audio que toca ao fundo quando você entra na cidade para seu computador e começou a fazer experiências com ele. Interessantemente, ele acabou encontrando uma ripagem rara da primeira distribuição da versão exclusiva japonesa do Pokemon Green. Não especialmente referindo-se à versão especial japonesa, ele contou para seu colega de quarto que “As frequências nesta musica são diferentes, elas se unem de uma forma especial. Mas tem algo faltando. Eu acho que alguma coisa que não deveria ter sido adicionada à música, mas eu nunca poderia descobrir isso trabalhando no Gameboy. Era muito limitado em termos de qualidade de som, frequência.” Eu tive a oportunidade de usar seu notebook uma última vez, então eu visitei sua lista de “Items Recentes”. Bem no topo eu li “lavender.wav”. Junto com algumas fotos de nós juntos, copiei os arquivos para meu pendrive. Muito triste com a morte do meu melhor amigo, ignorei o audoi até algumas semanas atrás quando comecei a escrever esta história. Tomei nota de que deveria realmente descobrir oque aconteceu com ele, eu precisaria descobrir o que há de errado com a cidade de Lavender.
Motivado pelo desejo de saber oque casou a morte eminente de meu amigo, eu abri a ‘caixa de propriedades’ do arquivo de audio, sem abrir o arquivo em si. Com os comentários da seção metadata, ele havia escrito “sons binaurais, adicionei as frequências necessárias, eu descobri porque a música da cidade de Lavender é tão triste, e agora sei a parte que estava faltando”. Sem abrir a música, olhei no contador do programa que ele utilizava para ver quantas vezes este arquivo havia sido tocado e nele dizia que apenas uma única vez. Conversei com um profissional da área online na esperança de decifrar aqueles comentários na metadata. Ele me passou um programa especial capaz de analizar o audio em tempo real e me disse que era o maximo que ele podia fazer.’
Aqui abaixo encontra-se o audio “lavender.wav”, ainda não ouvi o audio detalhadamente porque ainda estou muito abalado com a morte do meu amigo Anthony.
…fim da introdução.
Créditos: Baseado em um arquivo postado na Creepypasta /b/ do 4chan e na tradução da história do vídeo postado pelo user intrawl no Youtube e jeanmatsunaga.com .

4/17/2011

Analise de Yakuza 4, a máfia japonesa está de volta:


Yakuza 4 (Foto: Divulgação)A máfia japonesa está de volta ao PS3 comYakuza 4. O novo título da Sega demorou para chegar ao Ocidente, mas para os fãs da série, a espera valeu a pena. Entretanto, o jogo não é um dos mais capacitados a ampliar os seus fiéis jogadores, confira:
Se envolvendo com a máfia
Yakuza 4 (Foto: Divulgação)A série Yakuza começou no PS2 e tornou-se mais popular no Japão do que em outros lugares do mundo, entretanto a Sega faz questão de desenvolver (com meses de atraso) a versão em inglês da série. Yakuza 4 conta com áudio em japonês mas com legendas em inglês.
Yakuza 4 (Foto: Divulgação)A boa e velha jogabilidade
Yakuza 4 mantém a jogabilidade clássica da série, o que faz com que muitos assemelhem o jogo com GTA, mas sem carros para percorrer os bairros e realizar as diversas missões no jogo. Estas missões são a grande jogada para ampliar a já extensa vida útil do jogo, pois além dos eventos principais, o jogo oferece um vasto leque de opções para fugir da rotina do enredo. Essas opções são os populares minigames que voltam depois de ficarem de fora de Yakuza 3. Entre eles, mini-golf, jogos de carta e até mesmo um karaokê